Envoyer 'La conquête de la lune, sans une once de pollution' à un ami

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3 commentaires


  1. «Un jeu garanti tous publics, sans pollution ni déchets…»

    A part, bien sûr, les tonnes de cendres de charbon produites par les centrales électriques pour alimenter en électricité les serveurs nécessaires à ce jeu (et puis aussi le CO2 émis par la combustion de ce même charbon).

    Vous allez me dire que c’est peanuts (ainsi que l’analyse de l’empreinte carbone de SecondLife l’a montré). Surtout si on compare cette empreinte à ce qu’aurait produit une nouvelle course à la Lune. Sauf que cette course-là (et ses déchets) auraient eu au moins l’avantage de créer de nouvelles technologies, utilisables à terme pour le reste de la société des hommes. Ici, il me semble que la plus-value se réduit pour l’essentiel à de l’entertainment…


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